RÉVEIL LE PÈRE NOËL

Pour accompagner la sortie de sa collection de timbres sur le thème du Père Noël, Philaposte à souhaité développer une application tablette spécialement conçue pour le jeune public

Philaposte

Year: Décembre 2014
Categories: Mobile, Design, User Interface, User Experience


Storyboard
Interface utilisateur
Experience utilisateur
Design

MON TRAVAIL SUR CE PROJET

En collaboration avec un illustrateur, mon travail a consisté à imaginer le scénario de l’application et à créer toute l’interface graphique (à partir des travaux d’illustration du dessinateur)

Nous avons imaginé un mini-jeu autour de la préparation de Noël. Le Père Noël, endormi, doit absolument être réveillé pour que Noël puisse avoir lieu. L’enfant active des objets pour déclencher le réveil. Une fois fait, le Père Noël fait découvrir à l’enfant son secrétariat et le sensibilise à l’activité postale.

Pour finir, le Père Noël propose à l’enfant d’écrire sa lettre et lui donne accès à un atelier de relooking. L’enfant s’inscrit à un grand tirage au sort pour  gagner des cadeaux signés La Poste